JavaScript 函数
函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>测试实例</title>
<script>
function myFunction()
{
alert("Hello World!");
}
</script>
</head>
<body>
<button onclick="myFunction()">点我</button>
</body>
</html>
马上试一下
JavaScript 函数语法
函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function:
{
// 执行代码
}
当调用该函数时,会执行函数内的代码。
可以在某事件发生时直接调用函数(比如当用户点击按钮时),并且可由 JavaScript 在任何位置进行调用。
调用带参数的函数
在调用函数时,您可以向其传递值,这些值被称为参数。
这些参数可以在函数中使用。
您可以发送任意多的参数,由逗号 (,) 分隔:
当您声明函数时,请把参数作为变量来声明:
{
代码
}
变量和参数必须以一致的顺序出现。第一个变量就是第一个被传递的参数的给定的值,以此类推。
实例
<p>点击这个按钮,来调用带参数的函数。</p>
<button onclick="myFunction('Harry Potter','Wizard')">点击这里</button>
<script>
function myFunction(name,job){
alert("Welcome " + name + ", the " + job);
}
</script>
马上试一下
上面的函数在按钮被点击时会提示 "Welcome Harry Potter, the Wizard"。
函数很灵活,您可以使用不同的参数来调用该函数,这样就会给出不同的消息:
实例
<button onclick="myFunction('Harry Potter','Wizard')">点击这里</button>
<button onclick="myFunction('Bob','Builder')">点击这里</button>
马上试一下
根据您点击的不同的按钮,上面的例子会提示 "Welcome Harry Potter, the Wizard" 或 "Welcome Bob, the Builder"。
带有返回值的函数
有时,我们会希望函数将值返回调用它的地方。
通过使用 return 语句就可以实现。
在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值。
语法
{
var x=5;
return x;
}
上面的函数会返回值 5。
注意: 整个 JavaScript 并不会停止执行,仅仅是函数。JavaScript 将继续执行代码,从调用函数的地方。
函数调用将被返回值取代:
myVar 变量的值是 5,也就是函数 "myFunction()" 所返回的值。
即使不把它保存为变量,您也可以使用返回值:
"demo" 元素的 innerHTML 将成为 5,也就是函数 "myFunction()" 所返回的值。
您可以使返回值基于传递到函数中的参数:
实例
计算两个数字的乘积,并返回结果:
function myFunction(a,b)
{
return a*b;
}
document.getElementById("demo").innerHTML=myFunction(4,3);
"demo" 元素的 innerHTML 将是:
12
马上试一下
在您仅仅希望退出函数时 ,也可使用 return 语句。返回值是可选的:
function myFunction(a,b)
{
if (a>b)
{
return;
}
x=a+b
}
如果 a 大于 b,则上面的代码将退出函数,并不会计算 a 和 b 的总和。
局部 JavaScript 变量
在 JavaScript 函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它。(该变量的作用域是局部的)。
您可以在不同的函数中使用名称相同的局部变量,因为只有声明过该变量的函数才能识别出该变量。
只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
全局 JavaScript 变量
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
JavaScript 变量的生存期
JavaScript 变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
向未声明的 JavaScript 变量分配值
如果您把值赋给尚未声明的变量,该变量将被自动作为 window 的一个属性。
这条语句:
将声明 window 的一个属性 carname。
非严格模式下给未声明变量赋值创建的全局变量,是全局对象的可配置属性,可以删除。
var var1 = 1; // 不可配置全局属性 var2 = 2; // 没有使用 var 声明,可配置全局属性 console.log(this.var1); // 1 console.log(window.var1); // 1 console.log(window.var2); // 2 delete var1; // false 无法删除 console.log(var1); //1 delete var2; console.log(delete var2); // true console.log(var2); // 已经删除 报错变量未定义